Бисер вам - не фенечки! (с) Марья-Искусница. Гуру маньячного рукоделия.
После запугиваный в роддоме относительно "нихрена есть низзя, все аллергены" - боялась сойти с ума летом без свежих овощей и фруктов. Но свекровь и MarjaJF настучали мне по голове - и мы потихоньку вводим в рацион всякие полезности. Нектарины с абрикосами, клубнику, помидоры и зелень - все пошло на ура, аллергии нет, животик не заболел. Я довольная. А то меня от постного печенья, кашек и "одного зеленого яблока в день" уже подташнивать начинало. И мы подсели на компот из сухофруктов. Литрами дуем его
Бисер вам - не фенечки! (с) Марья-Искусница. Гуру маньячного рукоделия.
У меня закончился моделируемый фетр. Нет, ну не совсем: у меня остался огрызок 15 на 4 см серого цвета (основной рабочий) и довольно большой ядовито-малиново-красного (работать можно только малиново-красными оттенками). Но у меня в заказах - голубой, фиолетовый, светло-зеленый, желтый, синий и серый цвета. Красный фетр не подойдет никак. Серого на лунницу не хватит. Хватит на сову и на сережки - но эти заказы из последних по очереди, сначала надо лунницы доделать. В общем я сегодня прохалтурила. Днем муж отпустил погулять, а до и после так или иначе возилась с сыном. Так что творчество сегодняшнего дня - выдувание колечек из кальяна с паровыми камнями, обсуждение персонажа на игру и легкий плагиат в планах (увидела украшение, идея которого впишется в мой игровой антураж, поэтому надо его себе сделать - если времени хватит). А вообще я в надеждах на почту России была - посылка уехала в пн из Мск, но я не учла 4 праздников и одного сокращенного дня - иначе сегодня или завтра уже бы все приехало. Завтра буду раскапывать какой-нибудь просто фетр, который можно покрасить. Рррррр. Пойду притворюсь кисонькой.
Бисер вам - не фенечки! (с) Марья-Искусница. Гуру маньячного рукоделия.
Молоточек в итоге. Уже у заказчицы, которая собралась его дарить. Подвеска делалась для машины, для того, чтобы висело не очень низко, но при этом было удобно вешать - сделан замочек. Руны внутри - Вуньо, Райдо, Соулу и Уруз. Штука получилась убивательная слегка и немаленькая, но как подвес в машину - имеет право быть немаленьким. Камень в обереге - бронзит. Бронзит является сильным оберегом от проклятий и сглаза, так как имеет свойство блокировать отрицательную эмоциональную энергию, возвращая ее назад. Бронзит помогает бороться с беспричинным беспокойством, приносит чувство гармони, уверенности и повышает самооценку. С его помощью можно избежать неприятностей и разногласий в общении с людьми и всегда оставаться спокойным, вежливым. Это делает его незаменимым талисманом администраторов и менеджеров. Он способствует принятию правильных решения в сложных ситуациях.
Бисер вам - не фенечки! (с) Марья-Искусница. Гуру маньячного рукоделия.
Снова! Снова в нашем прекрасном городе будет проходить городская ролевая игра АРКАНА! Если кто не помнит - это как раз та самая игра, во второй части которой я "подружилась" с Олегом и вышла за него замуж. На игре. вот такие у нас были священники - японский лис, представитель синтаистской богини - из моего клана. и святой отец из клана мужа. Но это было даже не самое эпичное событие за всю игру. Были там и демоны, и драконы, и чума, и предательства, и альянсы, и безумно красивые ритуалы и много чего еще. Даже если вы не из Владимира - все равно можно принять участие! У нас уже 3 игрока из Москвы и 1 из Ярославля.
Вводная по миру ГРИ «Аркана. Возрождение» Время: современность, 2014 год. Место, география: город Владимир, Россия. Территория, на которой происходят регулярные выбросы энергии, известные как «астральные врата» - но, в отличии от похожих аномальных зон, здесь появление врат можно спрогнозировать, а выплеск энергии – использовать. Благодаря регулярному открытию врат, Владимир издревле имеет особенный магический фон, привлекающий представителей нечеловеческих рас. Большинство заклинаний и способностей, используемых Кланами, доступно только здесь и теряет силу на удалении от города.
История Кланов: точной информации о появлении Кланов в мире нет. Отчасти это объясняется вечными ссорами между Кланами, в результате которых гибли старейшины, сжигались библиотеки, а зачастую и сами Кланы вырезались подчистую. Кроме того, постепенно разрастающиеся человечество начиная со Средних веков видело угрозу в представителях Кланов, что также не способствовало увеличению численности или сохранению знаний (вспомним об охоте на ведьм, преследовании вампиров и оборотней, запрете на научные изыскания Эквилибриума). С середины 19ого столетия Кланы начали возрождаться, скрывая свою истинную природу от людей и проникая во многие военные и политические структуры. Необходимость сосуществовать привела к созданию Круга Арканы и появлению первой династии Магистров – существ, способных контролировать деятельность Кланов и исполнять роль судей в вечных спорах между не-людьми. В настоящий момент крохи информации о начале истории в той или иной мере есть у Гару и Детей Ночи, да и нынешний Магистр явно знает больше, чем считает нужным рассказывать.
Последние события: очередная масштабная война Кланов за контроль над Владимиром привела к изоляции города и гибели большей части населения. В результате действий противоборствующих сторон базы Кланов в городе были уничтожены. Выживших среди представителей не-людей нет. О том, что было здесь шесть лет назад, могут поведать случайные очевидцы, пережившие борьбу за город и изоляцию – но стоит ли им верить? Ничего, кроме легенд, слухов и неподтвержденных домыслов в отстроенном городе, кажется, нет. На момент начала игры в город понемногу стекаются первые представители Кланов, в надежде занять опустевший город до того, как это сделают противники. Заселение города поощряет новый Магистр – после изоляции в городе необходимо наводить порядок и устранять последствия неосмотрительных действий предыдущего поколения. Однако, кроме Кланов, Магистра и переживших изоляцию существ в городе незримо присутствует еще одна сила – Орден Инквизиции, чья основная задача – не допустить повторения событий пятилетней давности и не дать Кланам выйти из-под контроля…
Клан Воды – это те, кого издревле боялись и ненавидели обычные люди – вампиры. Объединенные Главой – Патриархом, они живут по собственным законам, беспощадным как сама смерть. Вампиры одинаково хороши в искусстве охоты и магии: используя силу Воды и нечеловеческие умения они становятся идеальными убийцами. Что касается дел внутри Клана – непререкаемой властью обладает Патриарх, играющий роль главы и судьи для всех Детей Ночи. Место Патриарха занимает самый сильный и опытный из вампиров, более слабые вынуждены подчиниться или умереть. Старейшие вампиры и Патриарх практически не участвуют в боевых столкновениях, предоставляя право боя более молодым и агрессивным Детям. Исключение составляют те случаи, когда угроза нависает над всем Кланом – в этом случае на противника обрушивается ярость и мощь самых страшных убийц этого мира. Не менее беспощаден Патриарх и к членам своего Клана, ослушавшимся его или нарушивших одно из Табу. Законов-Табу два: верность Клану (предавший Детей Ночи или Патриарха вампир должен умереть) и чистая охота (вампир, оставивший следы об охоте, попавший в видеокамеры и не сумевший убрать улики, должен умереть). Вампиры чувствительны к Святой магии, вынуждены избегать храмов и освященных мест, но достигли высот в изучении алхимии и создании ядов. Раз в цикл (три дня) вампир должен охотиться, иначе он будет терять силы, пока не впадет в буйство, опасное для своих и чужих.
Особенности Клана: 1. Необходимость охоты или употребления «донорской крови». Раз в цикл вампир должен провести охоту или использовать карту «Донорская кровь», иначе его характеристики уменьшаются на треть. После двух циклов голода вампир теряет контроль, становится неадекватным и агрессивным. 2. Способности к алхимии – у Клана с момента начала игры есть Алхимик, который может создавать зелья и яды. Алхимик может взять себе ученика, что ускоряет процесс создания. 3. Вампир не может находиться на территории монастырей или в непосредственной близости от церквей и храмов.
На момент начала игры: Убит (предположительно – отравлен) Патриарх. Перед смертью он назначает преемника – нового Главу клана, что нарушает древние традиции: Патриархом должен стать самый сильный и опытный. Задача Главы клана – не допустить заговора, удержать клан, выяснить, кто убил Патриарха и отомстить. В Клане есть ограниченный запас донорской крови, имеется как минимум один Алхимик.
Клан: Гару Стихия: Дерево
Клан Гару – это гордая, сильная и независимая стая оборотней. Гару – это близкие к природе существа, в которых звериное начало зачастую гораздо сильнее, чем человеческое. Оборотни легко меняют облик на волчий, им подвластна живительная сила окружающего мира, которая позволяет им излечивать раненых и воскрешать павших. Во главе Клана – выбранный из членов стаи лидер, представляющий интересы Гару в войне и политике. Члены клана очень близки друг к другу, боль или смерть одного ослабляет всю стаю – однако, в отличии от остальных, Гару могут призывать друг друга, попадая в беду. Кроме чувства Стаи, оборотни имеют еще одно уникальное умение: они могут приручать питомцев. У каждого из Клана может быть один «пэт», которого необходимо обучать и развивать: со временем пэт становится сильнее и помогает хозяину в битвах и в жизни. Несмотря на то, что оборотни ценят жизнь и в совершенстве владеют искусством исцеления – это сильные и страшные враги. Оборотни в облике волков, окруженные питомцами и исцеляющие друг друга в бою – практически несокрушимы.
Особенности Клана: 1. Оборотень не может находиться на территории монастырей или в непосредственной близости от церквей и храмов. 2. Чувство стаи – атакованный оборотень может связаться с другими членами Клана и сказать, где и кто на него напал прямо во время боя. Если в бою участвует несколько оборотней, потеря сознания одного из них заставляет других пропустить ход; убийство снимает остальным оборотням 1НР 3. Приручение – каждый оборотень может иметь одного питомца: - кошка: развивается в Рысь, затем в Сфинкса. - ворон: развивается в Орла, затем в Грифона. - змея: развивается в Варана, затем в Полоза. После смерти питомца взять нового нельзя. Питомец получает опыт за участие в битвах и выполнение хозяином квестов. У каждого питомца свои особенности.
На момент начала игры: В Клане выбирается новый Вожак. Клан готовится к ритуалу Большой Охоты, который проводится ежегодно. Участники Большой Охоты получают постоянное увеличение характеристик и дополнительный опыт. Не исключено, что кто-то попытается сорвать Охоту. В Клане есть два питомца.
Клан: Иерихон Стихия: Земля
Иерихон – наиболее дисциплинированный и организованный из Кланов. Члены Иерихона – превосходные бойцы, сильные и умелые воины, полагающиеся на собственное тело и неспособные к использованию магии. Люди Иерихона совершенствуются физически и духовно, владеют приемами рукопашного боя и умеют пользоваться самым разным оружием. Боевые навыки и стойкость уравнивают их шансы против нечеловеческих противников на поле боя. Во главе Клана стоит Командир. Именно он отдает приказы, распоряжается имуществом Клана, определяет его политику. Несмотря на отсутствие колдунов, Иерихон пестует Священников – специалистов Святой магии, чьих способностей хватает для противостояния Гару или Детям Ночи. Священники могут освящать оружие, использовать святую воду, защищать других членов Клана от вражеской магии. Иерихон – это Клан людей, которые превзошли свою человеческую природу. Неспособные к боевой магии, не умеющие оборачиваться или растворяться в темноте, эти люди развивают тело и дух, подобно монахам, чтобы бросить вызов злу и уничтожить его – без жалости и сострадания.
Особенности Клана: 1. Использование Святой магии – Священник может провести обряд над оружием, чтобы зачаровать его (дополнительный урон по вампирам и оборотням), освятить воду (наносит урон или отравляет вампиров и оборотней), провести обряд экзорцизма. 2. Старые связи – Глава клана может разово получить одну или несколько единиц оружия, не потратив при этом денег. 3. Ответственность – для Иерихона не приемлемы преступления или аморальные поступки. Предавший товарища, отравивший ядом противника иерихонец теряет несколько очков характеристик.
На момент начала игры: Политика предыдущего Командира привела к большим потерям среди Клана, в частности, был убит Священник и уничтожены архивы. Остатки Клана собрались вместе, чтобы избрать нового Командира и восстановить утраченное. Священник есть, но не может проводить обряды, пока не пройдет паломничество по Святым местам. Клан испытывает проблемы с оружием и боеприпасами.
Клан: Розенкройц Стихия: Огонь
Розенкройц – отважные и гордые маги Огня. Это яркие и страстные натуры, приверженцы справедливости, чьи действия в человеческой истории не раз приводили к восстаниям и переворотам. Адепты Огня физически не способны к тихой и размеренной жизни. Обостренное чувство справедливости, нежелание находиться в стороне, порывистость зачастую приводят к неприятностям, что, впрочем, ничего не меняет. Глава Клана выбирается стихийно, и может быть смещен, если не устраивает большинство. Управление Кланом происходит скорее формально, члены Клана предпочитают действовать исходя из собственных соображений. Могущественная магия Огня позволяет Розенкройц выходить победителями из многочисленных стычек, но рано или поздно очередной представитель Клана становится жертвой собственного безрассудства, погибая от ножа или клыков. Кроме магии Огня, Розенкройц известны как создатели артефактов. Клан может зачаровывать предметы или создавать новые, с удивительными свойствами. Розенкройц изменчивы, как само пламя. Маги, которым нет равных в быту и в бою, идеалисты, они могут смять остальные кланы, если это покажется им правильным – или погибнуть, не сумев объединиться ради действительно стоящей цели.
Особенности Клана: 1. Зачарование – один из Розенкройц может освоить чары и усилять оружие и магические предметы. Достигнув определенного уровня мастерства, он сможет создавать новые предметы с уникальными свойствами. 2. Дуэлянты – Розенкройц может вызвать противника на дуэль, проходящую один на один в присутствии свидетелей. Дуэль может быть объявлена и реализована даже в небоевой зоне (например, в антикафе «На Чердаке»). Исключение – противник Розенкройц должен быть равен его по уровню или превосходить. 3. Демократия – глава Клана может быть сменен путем простого голосования. Если большинство выбирает нового Главу, старый должен покинуть пост.
На момент начала игры: Каждый из Кланов имеет претензии к Клану Розенкройц. Глава Клана должен либо решить вопрос мирным путем и найти компромисс с обвинителями, либо обратиться к Магистру за судом и найти доказательства непричастности Клана к преступлениям. Глава может быть смещен в процессе.
Клан: Эквилибриум Стихия: Металл
Эквилибриум – гениальные техники и конструкторы, ученые, способные отойти от канонической науки в сторону смелых и безумных экспериментов. Это люди, но в отличии от Иерихона, люди, развивающие не тело, а разум. В их лабораториях не останавливается работа, они не ограничены этикой или человеческой моралью… Эквилибриум может все. Лишь бы хватило мощности и материалов. Ученые этого Клана легко используют последние научные разработки и банальное оружие. Они уступают Иерихону в умении обращаться с пистолетами, но могут сконструировать автоматическую турель и ждать, пока она расправится с врагами. Эквилибриум жестко отстаивает свои интересы, но старается не вмешиваться в противостояние остальных кланов. Управляемый Кругом ученых, не имеющий фактического лидера, Клан лавирует между сторонами, продавая технологии, вооружение и вставая на сторону, выгодную ученым. С развитием компьютерных технологий Эквилибриум получил новый горизонт для изучения – и ходят слухи, что в лабораториях уже испытываются импланты и вживленные в тело устройства, управляемые разумом владельца. Лишенные магии в привычном понимании, члены Клана создали свою собственную магию – магию технологий. И никто не может сказать наверняка, во что выльется столкновение с учеными – быть может, ярость Гару и огонь Розенкройц спасуют перед холодным расчетом?..
Особенности Клана: 1. Технологии – Эквилибриум может создать практически что угодно, имея чертежи, материалы и необходимое количество энергии. Чертежи можно разрабатывать самостоятельно или находить. Материалы могут быть самыми разнообразными – от горного хрусталя до человеческого тела. 2. Бионика – Эквилибриум осваивает технологии вживления. С развитием этого умения Клан получает возможность создавать киборгов или импланты, дающие новые способности носителю. 3. Внешние угрозы – технологии Клана всегда привлекали охотников со стороны. Клану необходимо постоянно тратить деньги на охрану своих лабораторий, или разрабатывать альтернативные устройства защиты.
На момент начала игры: Заказы на разработку и поставку отсутствуют, для получения прибыли необходимо наладить торговые отношения с остальными Кланами. Имеется несколько рабочих образцов имплантов, требующих проверки. Бионика изучена слабо. Клан имеет две лаборатории в городе. Лаборатории защищены сторонними организациями, контракт истекает на момент начала игры.
Бисер вам - не фенечки! (с) Марья-Искусница. Гуру маньячного рукоделия.
10 день. Мое творчество сегодня - рисование эскиза для срочного заказа на Молот Тора с бронзитом и начало работы над ним. Фото не будет. Устала я. Зато с сыном сегодня в гости к дедушке его ездили) Мой папа его боится))))
Бисер вам - не фенечки! (с) Марья-Искусница. Гуру маньячного рукоделия.
Лунницу доделала. Больше фото будет отдельным постом завтра. У низки с бусинами к ней очень поучительная история. Я переделывала ее трижды! Причем после 2го раза - ползала и собирала бусинки по всей комнате, под столами итд, так как голубых и белых кошатиков у меня было впритык. а первый раз доделала и закрепила тросик - и тут обнаружила ошибку в наборе. Сказался подъем в 5 утра и в целом бессонная ночь. Поучительность же в том, что надо "поспешать медленно", блин) Но бисер все равно не брошу)))
Бисер вам - не фенечки! (с) Марья-Искусница. Гуру маньячного рукоделия.
То есть вчерашний. У меня есть уважительная причина - у нас вчера была гроза и дважды вырубали свет. так что сегодня будет 2 поста - за вчера и за сегодня. И в рамках вчерашнего дня покажу вам девушку в моем кулоне. Риволи там вышита - и украшение прошло тест-драйв на соприкосновение с маленькими детьми. Единственное, что я вчера обычное колечко, на котором риволи крепилась к бейлу, поменяла на двойное, потому что обычное Олька все-таки оторвала.
Бисер вам - не фенечки! (с) Марья-Искусница. Гуру маньячного рукоделия.
Прояснилось.
Открытое письмо Джорджа Мартина об убийствах в «Игре Престолов»
В определенных кругах широко распространено мнение, будто я немного перестарался с убийствами центральных персонажей моей серии книг «Песнь Льда и Пламени» (и их экранизации в виде сериала «Игра Престолов». Доказательства, казалось бы, серьёзные: главному герою первой книги, Эдварду Старку, отрубают голову в конце романа; его сына Роба и жену Кейтилин подло предают и убивают на мероприятии, которое становится известным как «Красная свадьба», Красный Змей Дорна, Оберин Мартелл, жестоко убит Горой, после того как почти побеждает его в битве.
Да и эти доводы достаточно поверхностны: Роберт, Джоффри и Ренли Баратеон, лютоволк Леди, Лорд-командующий Джиор Мормонт и жизни других мелких персонажей я разрушил своим пером. Казалось бы, на свете нет и не было более жестокого и кровожадного писателя, чем я.
Позвольте мне задать вам следующий вопрос — кто из вас слышал о Уильяме ЧЕРТОВОМ Шекспире?
Если вам, неграмотным говнюкам, это имя ни о чем не говорит, напомню: он самый известный и заслуженный писатель в истории человечества — и по совместительству парень, который и бровью не поведя убивает своих персонажей безумно жестокими способами ВСЁ ГРЕБАННОЕ ВРЕМЯ.
Читали Гамлета? Знаете, кто из героев романа остается в живых? От силы парочка второстепенных персонажей. В пьесе умирают все. Шекспир убивает больше народу за три часа, чем я за пять книг.
Хотите узнать, сколько «центральных» персонажей я убил в своей серии? 2. ДВОИХ. И даже с ЭТИМ можно поспорить. Конечно, я их безжалостно калечу, но редко убиваю ключевых персонажей. А Шекспир?
Мягко говоря, рядом с “Макбетом” Кровавая Свадьба выглядит весёлым девичников.
Если говорить только о еутых смертях, смею вам напомнить — Тит Андроник. Два мужика затаскивают девушку в лес, зверски насилуют, а потом ОТРЕЗАЮТ ЕЙ ЯЗЫК И ОТРУБАЮТ ЕЙ РУКИ, чтобы она не смогла никому рассказать о случившимся. Когда её отец узнает об изнасиловании, он находит преступников, убивает их, запекает их мясо в пирог и скармливает выпечку их родной матери. Вы, наверное, думали, что в «Южном парке» очень остроумно пошутили про Скотта Тенормана? Да эти приколы не сравнятся даже с записками на туалетной бумаге чувака, который ПРИДУМАЛ неосознанное поедание своих родственников: Большой Уилли Шейк.
Ах да, потом отец убивает свою собственную дочь (ту самую, которой отрезали язык и руки) за то, что её изнасиловали. Вот ЭТО еутая смерть.
Какие еутые смерти написал я? Чуваку размозжили голову? Да эти сопли не вызвали бы у кровожадного садиста Шекспира даже снисходительной ухмылки.
И давайте будем откровенны — очень редко смерти, написанные мной, действительно «шокируют». Почти ВСЕГДА смерть — прямое последствие дебильных поступков персонажей, которых ослепляет гордость, честь и громадное эго.
Нед Старк напрямую сказал Серсеи, что он знает о её инцестуальных привычках, и что лучше бы ей свалить из Королевской Гавани, и что он никому не говорил и не собирается рассказывать о её маленьком секрете. Кроме того, его роль играл Шон Бин. Если вы думали, что его голова останется на плечах до конца сериала, вы были не очень внимательны.
Робб — я даже не знаю, с чего начать. Нарушить клятву, данную своему самому скользкому врагу, а потом вернуться к нему и умолять о прощении? Было. Казнить собственных знаменосцев за то, что они убили вражеских пленников? Классные принципы, чувак. Надеюсь, они тебя утешат, когда тебе пришьют голову лютоволка.
Оберин? Заносчивый, хвастливый, и склонный к тому, чтобы соперничать с самым монструозным человеком на свете. КАК его смерть могла вас удивить? Потому что он пару раз ткнул палкой Гору? НЕУЖЕЛИ ВЫ НИЧЕМУ НЕ НАУЧИЛИСЬ?
Короче, убийства в моих работах — не случайные сенсационалистские трюки. У всех смертей есть определенные цели, которые отвечают развитию сюжета, и случаются только тогда, когда они остро необходимы.
В отличии от работ Шекспира. Этот чувак еутый псих.
— Джордж РР Мартин
PS – Знаете, где ещё есть куча безжалостных убийств и страшных смертей? В Библии. П*ц. Там умирают все. Даже сама еая СМЕРТЬ умирает в Библии. Я не шучу, проверьте сами — Откровение Иоанна Богослова 20:14. ДА. САМА СУТЬ СМЕРТИ УМИРАЕТ В БИБЛИИ. А вы, ребята, думали, что это я такой плохой.
Бисер вам - не фенечки! (с) Марья-Искусница. Гуру маньячного рукоделия.
7 день. Продолжаем разговор на тему небесно-голубой лунницы. Но, чтобы было нескучно - только кусочек У меня сегодня вообще был тяжелый день - случилась долгожданная гроза, но видимо на фоне резкой смены погоды разболелась АДСКИ голова. Я успела поспать с дитем, пролежать с кислой миной и мокрой тряпкой на лбу, но в итоге выпила парацетомол (его можно при кормлении пить даже несколько дней) - и о чудо, голова прошла! Не верится аж, что таблетки за 3 р. так работают.
Бисер вам - не фенечки! (с) Марья-Искусница. Гуру маньячного рукоделия.
Дорогие мои, а кто есть в твиттере? Я там пока еще только осваиваюсь и хотелось бы кого-то из знакомых читать и чтобы меня читали... Добавляйтесь! twitter.com/Santechatte
Бисер вам - не фенечки! (с) Марья-Искусница. Гуру маньячного рукоделия.
6 день. Берусь за следующую лунницу - небесно-голубого цвета с агатом "вены дракона". Все материалы уже подобрала, сужу фетр, покрашеный голубым перламутровым акрилом. Пока жду заказала себе в Кабошоне 3 здоровенных листа моделируемого фетра - кончился у меня и серый и белый. Только ярко красный остался, а заказы все - голубые-зеленые-фиолетовые. Я кстати вообще с красным мало работаю. И с желтым. Хмммм.
Бисер вам - не фенечки! (с) Марья-Искусница. Гуру маньячного рукоделия.
Так как времени разбираться с новыми сайтом для выкладывания картинок у меня сейчас нет, а vfl почему-то отказывается отображаться на дайри, показываю только заглавное фото нового комплекта, сделанного на заказ. Здесь у нас две лунницы с разными рунами внутри и серьги к ним. Заказчица одобрила, так что я это уже упаковываю))) Кому интересно - на вконтакте в альбоме "Обереги" есть еще несколько ракурсов этих вещей))) Натуральные малахиты, серебряные английские замки, чешский и японский бисер, натуральная кожа. 4900 р, сделано на заказ
Бисер вам - не фенечки! (с) Марья-Искусница. Гуру маньячного рукоделия.
Меня добрый муж и мама отпустили сегодня на концерт "Мельницы". Ну во-первых программа "10 лет по дороге сна" - это нечто фееричное. )) Я была с подарком для Хелависы, ооооооочень надеюсь, что ей понравилось) А потом я уехала за 40 минут до конца концерта - муж сказал, сын хочет есть. Приехав и начав раздеваться почувствовала себя героиней порнографического плана - грудь, налившаяся молоком за 2,5 часа была близка к 5 размеру Не представляете, как это горячо и тяжело (не морально, а ощутимая тяга, блин))). Вечер удался)
Бисер вам - не фенечки! (с) Марья-Искусница. Гуру маньячного рукоделия.
5 день Набрала бисер для жгутика к большой луннице из набора (кулон-брошь-серьги). Надеюсь, что сегодня закончу) Фоном дослушала "Тихий Дон" и слушаю "Судьбу человека". А вязать хоть и не люблю - но изредка прям в кайф))
Бисер вам - не фенечки! (с) Марья-Искусница. Гуру маньячного рукоделия.
4 день. Сегодня у нас дома - филиал Ада. На улице +30, у нас солнечная сторона 5 этаж панельного дома. Мы сегодня все страдали, особенно малыш. Но я закончила маленькую брошь-лунницу и серьги к ней и завтра надеюсь закончить большую лунницу и шнурочек связать. Я - Наполеон!!!
Бисер вам - не фенечки! (с) Марья-Искусница. Гуру маньячного рукоделия.
Попалось в интернете. Инетересно прям стало, насколько актуально? Кто-нибудь бывал???
19 хостелов Петербурга: от малоизвестных до необычных
В Петербурге есть немало недорогих и интересных хостелов, о которых многие даже не знают. Полезный список мест Петербурга, где можно недорого переночевать, а то и пожить недельку, пригодится каждому:
1. Тапки-хостел Квартирка в пяти минутах ходьбы от Московского вокзала, в котором царит вечное веселье. Здесь останавливается преимущественно творческая молодежь, атмосфера семейная - попадаешь один раз, становишься членом клана, где у тебя всегда будет хороший друг и интересный собеседник. Стоимость: от 600 рублей за сутки Адрес: ул Пушкинская 9 Телефон: 7 (911)739 39 39
+18 2. Сеть "Тот самый хостел" Гостей ждут удобные кровати, закрывающиеся шторками, просторные душевые, бесплатные вкусности, wifi и все, что нужно для комфортного пребывания. А если придет бессонница, администратор выдаст плюшевого мишку. Стоимость: от 450/500 рублей за сутки Адреса: - Лиговский проспект, 25 (5 мин от Московскоо вокзала) Телефон: 957-25-63 - Кронверская улица, 29/37 Телефон: 7 (921) 180-45-70
3. Сеть "Мир" Все "Миры" расположены в центре Петербурга недалеко от романтичных набережных и Невского проспекта. А в самих хостелах царит домашний, теплый уют. Завтраки - бесплатно. Стоимость: от 650 рублей Адреса: - Невский проспект, 16 Телефон: 7 (911) 755 60 01 - улица Рубинштейна, 15/17 Телефон: 7 (911) 755 78 44 - набережная Мойки, 93 Телефон: 7 (911) 702 44 08
4. Taiga-hostel Хостел находится буквально в 3 минутах от Эрмитажа. Для своих постояльцев хозяева организуют пешеходные и велосипедные экскурсии. Вдобавок ко всем удобствам дают скидку во многих интересных местах в Санкт-Петербурге. Например, все гости могут свободно посещать выставки, концерты и лекции, проходящие под крышей особняка графа В.А. Соллогуба. Ну и, конечно же, постоянные местные события как основной бонус - лекции, концерты, выставки и вечеринки. Стоимость: от 500 рублей Адрес: Дворцовая набережная, 20 Телефон: 8 981 888 99 83
5. Hello Hostel Особняк на Английской набережной в непосредственной близости от острова Новая Голландия. Кроме уютных и ярких комнат для проживания, здесь есть два бара, танцпол, сцена, а в запасе у создателей проекта еще несметное количество идей, чем занять пространство, кроме приема иногородних гостей. Самая гостеприимная команда, шикарный вид на Неву, самые шумные тусовки по выходным. Стоимость: от 450 рублей Адрес: Английская наб., 50 Телефон: 643 25 56
6. Baby Lemonade Hostel Дух 60-х и хиппи интерьер.The Beatles на стенах, книги, пластинки и автобусы Volkswagen в самых неожиданных исполнениях, вроде лампы над головой. Есть несколько уютных дормов, одна 2-местная спальня, душевная кухня, бесплатная прачечная, а в душевых играет радио. На завтрак кормят бутербродами, кашей и йогуртом с мюсли. Стоимость: от 400 рублей Адрес: Инженерная, 7 Телефон: 570-79-43
7. Arooms Творческое пространство для молодых музыкантов с видом на Большой Драматический Театр. Гостиная с красными кирпичными стенами, черными кожаными диванами, рыжей шкурой на полу и картины в барочных золоченых багетах. К услугам постояльцев - 3 отдельные спальни с виниловыми обоями и дизайнерской мебелью, неприлично просторные для Питера. Проживание: от 990 рублей Место: набережная реки Фонтанки, 84 Телефон: 7 (911) 9222212
8. Hostel Underground Hall Хостел молодежный и придется по душе поклонникам граффити - на одной из стенок можно оставлять фломастерами свои отзывы: "Очень спасибо. Все супер!". Каждая комната хостела символизирует станцию метрополитена. Здесь скомбинирован лондонский метрополитен с петербургскими достопримечательностями - т.е. первую экскурсию по городу можно посетить именно здесь. Стоимость: от 450 рублей Адрес: Вознесенский проспект, 41 Телефон: 312-06-11
9. Location Hostel Этот хостел позиционирует себя как первый дизайн-хостел в России. Первый хостел разместился в Лофт-проекте "Этажи". Кстати, с его открытой крыши видна Дворцовая площадь. Но интересно не только это: в "Этажах" часто устраивают лекции по искусству и дизайну, кинопоказы, театральные представления и мастер-классы. Стоимость: от 550 рублей с человека Адреса: - Лиговский проспект, 74 - Адмиралтейский проспект, 8 Телефон: 490-64-29
10. "Друзья" Их несколько в разных уголках города. У каждого есть своя неповторимая фишечка и незабываемая атмосфера. Цена за ночь от 300 рублей Адреса: - набережная канала Грибоедова, 18 - улица Чехова, 11 - Банковский переулок, 3 - Казанская улица, 11 - Невский проспект, 106 - улица Восстания,11 Телефон: 339-22-06
11. Арт-хостел Нарния Здесь можно рисовать на стенах и потолках, записать пару треков в местной звукозаписывающей студии или устроить званный ужин. Время от времени устраивают шумные и душевные квартирники с молодыми питерскими музыкантами, художниками и писателями. Стоимость: от 325 рублей Адрес: Моховая, 29 Телефон: 8800-100-1469
12. Хостел Four rooms Расположен в исторической части города, на пересечении улиц Новгородской и Старорусской, всего в 7 минутах неспешной ходьбы от Невского проспекта. Дизайнерский ремонт хостела, выполненный в конце 2011 года соответствует почетному званию культурной столицы. Стоимость: от 650 рублей за ночь Адрес: улица Новгородская, 5 Телефон: 967-66-10
13. Хостел Питер Bliss Хостел в "золотом треугольнике" города, в старинном доме, построенным еще в самом начале прошлого века. В вашем распоряжении 5 номеров на 25 человек, кухня, комната отдыха. Все основные достопримечательности города - в шаговой доступности, экономия налицо. Стоимость: от 400 рублей за ночь Адрес: Невский проспект 11/2 - 16 Телефон: 710 67 72, 7 (953) 173 15 03
14. Хостел Uno Петербург Отсуда всего пять минут пешком до Исаакиевской площади и до Адмиралтейства. Можно снять комнату целиком, что очень удобно для путешествующих семьей или компанией. Стоимость: от 450 рублей за ночь Телефон: 7 (921) 315-31-37 или 7 (921) 993-84-79
15. Smile Hostel Интерьер хостела оформлен в стилистике популярных компьютерных игр: есть номер в стиле "Pacman", "Super Sonic", а душевые - в стиле "Тетрис". На кухне можно поучиться готовить, а после этого - сходить на крышу. Проживание: от 500 рублей с человека Место: Каменноостровский проспект, 43, 4 этаж Телефон: 987-43-54
16. Bed&Bike В этом хостеле можно взять напрокат велосипеды: спортивные, городские, для людей с разным ростом. Можно приехать и со своим велосипедом, но количество мест на парковке ограничено. Проживание: от 400 рублей с человека Место: Столярный переулок, 10-12 Телефон: 934-89-88
17. Soul Kitchen Junior Здесь гостей ждут яркая мебель и картины в стиле граффити. А основная фишка - двухъярусные кровати в стиле кукольных домиков с милыми клетчатыми занавесками. Проживание: от 500 рублей с человека Место: набережная реки Мойки, 62 Телефон: 7 (965) 816 34 70
18. Хостел AdmiralBenbow Также расположен на Невском. Есть номера с разным количеством мест, начиная от двухместных до восьмиместных. Отличный выбор для тех, кто хочет находиться в гуще городских событий Петербурга. Есть кухня, на которой можно готовить, а дружелюбный персонал предоставит карты, информацию о музеях, ресторанах и клубах Северное Пальмиры. Цены начинаются от 650 рублей за ночь Адрес: Невский Проспект, 110-5B
19. Нева Хостел Хостел расположился в самом центре города, в так называемых "парадных" кварталах Петербурга, на углу Литейного проспекта и Фурштадской улице, в здании-памятнике архитектуры - доме купца Черепенникова. Стоимость: от 500 рублей Адрес: Литейный проспект, 12 Телефон: 7-905-222-48-15
Бисер вам - не фенечки! (с) Марья-Искусница. Гуру маньячного рукоделия.
У меня не отображаются здесь картинки, загруженные через vfl.ru. Только у меня или проблема повсеместна? Старые отображаются, новые нет. На других сайтах работают.